☝️ Trazos con el Dedo · Grafomotricidad Inicial
Pídale al niño o niña que coloque su dedo índice en el punto brillante de salida (🟢) y siga despacito el camino punteado hasta llegar a la meta (🏁) sin levantar el dedo.
1. Elige uno de los 6 retos de trazo del Libro 1:
🔺 Figuras Planas con mi Dedito (Págs. 25–32)
Pídale al niño que repase con su dedo índice ☝️ el borde punteado de cada figura del Libro 1 para descubrir si tiene lados rectos iguales, lados largos y cortos, puntas o esquinas, o si es una línea curva continua sin esquinas.
1. Elige una de las 7 figuras geométricas del Libro 1:
¡Toca los objetos reales que tienen esta misma forma!
Página 25 del Libro 1. Toca cada objeto para escuchar su nombre:
⭕ 3. Rodea y Descubre · Letras, Números y Nociones Espaciales
Lea la consigna al niño o presione los botones de voz en Español 🇭🇳 o Inglés 🇺🇸. El niño puede dibujar un círculo alrededor con su dedo sobre la tarjeta o simplemente tocarla para rodearla o marcarla con «X».
🧩 4. Rompecabezas de Números, Cuerpo Humano, Colores y Figuras
Pensado para manitas en desarrollo: el niño puede arrastrar cada ficha a su silueta o, más fácil aún, tocar primero la ficha de arriba y luego tocar su silueta abajo.
🎨 5. Manos a la Obra (En el Aula y en Casa) · Guía de Técnicas y Juegos Familiares
El Libro 1 se trabaja principalmente en el aula de clases: Antes de realizar o adelantar páginas del libro físico en casa, consulte siempre las indicaciones de su maestro(a). En esta sección encontrarán tanto las técnicas del libro para practicar en el kínder o en casa (según indique el docente), como juegos prácticos en familia que no requieren manchar hojas del libro y fortalecen la motricidad y el aprendizaje de su hijo(a).
Cada tarjeta contiene dos bloques claros: 🏫 En el Libro (para el aula o tarea asignada) y 🏠 Juego Complementario en Familia (actividades lúdicas sin manchar el libro para divertirse en casa).